فناوری های صنعت فوتبال (گزارش سال ۲۰۲۰) - بخش دوم

۰۶ مرداد ۱۴۰۰ | ۱۰:۳۶ کد : ۱۰۹۲ اخبار و رویدادها اینفوگراف فناوری های ورزشی
تعداد بازدید:۳۲۹
فناوری های صنعت فوتبال (گزارش سال ۲۰۲۰) - بخش دوم

پلت فرم های تولید محتوا بخش اصلی بودجه ۱۰ شرکت برتر در فناوری های فوتبال  هستند.

10 شرکت برتر از لحاظ تخصیص بودجه عمده در فناوری های فوتبال

چین و ایالات متحده در ۶ مورد با هم تلفیق می شوند.
وقتی صحبت از کارهای بزرگ می شود، محتوا واقعاً برتری دارد. هفت مورد از فهرست ۱۰ شرکت برتر  جذب بودجه این لیست می تواند به عنوان راه حل های تولید محتوا طبقه بندی شوند، اعم از پخش مسابقات، اخبار و محتوای اصلی. آنچه که به خصوص جالب توجه است برتری در Hupu است، این واقعیت ساده که بیش از ۳۰۰  میلیون دلار در این شرکت سرمایه گذاری شده است کاملاً تأیید می کند که هواداران چینی چقدر اخبار فوتبال خود را دنبال می کنند.
‏Minute Media که در راس بودجه لیست ۲۰۲۰ قرار دارد، در جایگاه دوم قرار دارد اما نام های بعدی این لیست بعید است شاهد دورهای سرمایه گذاری خصوصی دیگری باشند.
FuboTV، یک نهاد ذکر شده است که به عنوان یک پلت فرم پخش فوتبال آغاز به کار کرده است، در حال حاضر شکل های گسترده تری از تولید محتوی را آماده کرده است، و در مقابل NextVR توسط اپل با قیمت نسبتاً معادل ۱۰۰ میلیون دلار خریداری شده است.
  
اهمیت دارندگان حقوق
ادغام fuboTV باFacebank ، توسعه دهنده فناوریIP ، در سال ۲۰۲۰ خبر بسیار مهمی بود. چگونگی تأثیر این معامله بر صنعت پخش مسابقات هنوز دیده نشده است، اما با وجود چالش های مختلفی که دارندگان حقوق پخش فوتبال حرفه ای با آن روبرو هستند، تماشای مسابقات یکی از موارد بسیار مهم است. 

Pixellot - ویدیو و داده های خودکار هوش مصنوعی
امروزه سالانه میلیون ها رویداد ورزشی اتفاق می افتد. با این حال، 99٪ آنها پخش نمی شوند. این بیشتر به دلیل هزینه های بالای تولید مربوط به کارکنان محل برگزاری است. Pixellot یک راه حل مبتنی بر هوش مصنوعی ایجاد کرده که به سازمان های ورزشی اجازه می دهد بدون نیاز به هیچ کارمندی محتوای کورد نظرخود را100٪ به صورت خودکار به صورت فیلم تولید کرده، پخش و درآمد کسب کنند. 
سیستم های فناوری ورزشی - دیجیتالی و هوشمندسازی فوتبال
چه چیزی باید در مورد شما بدانیم؟
در بهار ۲۰۱۹ فابیان ارنست (بازیکن ملی پوش سابق آلمان)، آرون میرزادا، کریستین سیست و من چشم انداز تغییر بازی فوتبال را داشتیم.  این شروع آکادمی نوآوری فوتبال بود که اکنون با شش تیم جوانان در لیگ فوتبال آماتور آلمان شرکت می کند.
همیشه در جستجوی نوآوری، با شرکتی روبرو می شدیم که دو مخترع آمریکایی هدایت آن را بر عهده داشتند و در سال ۲۰۱۸ فوتبال هوشمندی را وارد بازار کرده بودند. ما بلافاصله از این ایده هیجان زده شدیم و تصمیم گرفتیم در مارس ۲۰۲۰ یک شرکت مشترک تاسیس کنیم. شرکتی که انقلابی در بسیاری از صنایع ایجاد کرده است. 
توپ هوشمند تازه توسعه یافته ما فوتبال را دموکراتیک می کند و پلی بین دنیای آنالوگ و دیجیتال ایجاد می کند.  ما گروه  خود را از طریق توپ و برنامه اپلیکیشن آن با بسیاری از چالش ها ، بازی ها و تمرینات ورزشی در  کلاس جهانی ، یک تجربه ارزشمند در اختیار  آنها علاقمندان قرار می دهد.


 در ۱۲ ماه گذشته برخی از مهم ترین تحولات شما چه بوده است؟
از زمان شکل گیری سرمایه گذاری مشترک، بسیاری از اتفاقات گوناگون افتاده است. ما با یک شرکت مهندسی آلمانی همکاری کردیم تا روش جدیدی برای قرار دادن فناوری مورد نظر در داخل توپ ایجاد کنیم. دستاوردهای بعدی؛ توسعه مجدد اپلیکیشن، طراحی مجدد الکترونیک و توسعه قلب محصول ما - الگوریتم ما بوده است.
یک تیم تقریباً ۳۰ نفره در حال کار بر روی هدف نهایی ما به منظور ایجاد انقلابی در جهان فوتبال است. ما معتقدیم که فرهنگ کاملاً مدرن و نوآورانه شرکت، همراه با ارزش ها و مزایای "اقتصاد قدیمی"، عامل واقعی جذب افراد مناسب است. این به ما انگیزه  و انرژی می بخشد تا مسیر خود را برای کاری که قبلاً هرگز انجام نشده هموار کنیم.
 علاوه بر این، ما موفق شدیم 1.1 میلیون یورو جمع آوری کنیم تا چشم انداز خود را به حرکت در آوریم و آن را محقق کنیم.
در حال حاضر به دنبال چه هستید؟
ما به دنبال یافتن و همکاری با متخصصان در زمینه کدگذاری، یادگیری ماشین ، توسعه نرم افزار و مهندسی الکترونیک هستیم.
فرهنگ شرکت ما با احترام و صراحت تعریف می شود. بنابراین ما از برقراری ارتباط و تبادل نظر با هر کسی که به کار ما علاقه مند است خوشحالیم. ما همچنین از یافتن شرکای مالی جدید خرسندیم و از سرمایه گذاری در چیزی که اکنون اتفاق می افتد هیجان زده هستیم: دیجیتالی شدن ورزش (توپ).
در سال ۲۰۲۱ چه انتظاری از شما داریم؟
ما هم اکنون به دنبال  جذب سرمایه گذاری برای سری A هستیم. علاوه بر این، ما در یک سوم آخرین تلاش های توسعه برای نسخه ۳.۰  اپلیکیشن هستیم. خرید با محصول B2C ما برای اواسط سال ۲۰۲۱ برنامه ریزی شده است. در اواخر سال آینده، ما در حال توسعه محصول بصورت B2B خود با باشگاه های بزرگ بین المللی فوتبال هستیم. این یک لحظه بسیار هیجان انگیز برای ما خواهد بود زیرا مرحله آخر را به سمت دیجیتالی شدن کامل بازی آغاز می کند.
 علاوه بر این، ما درگیر یک پروژه هیجان انگیز مرتبط با FIFA World Cup 2022 در قطر هستیم. الگوی جدید ورزش ترکیبی از دنیای آنالوگ و دیجیتال است. اکنون این اتفاق می افتد.


روندهای جدید و  برتر صنعت فناوری های ورزشی فوتبال
روند ۱: تمرینات ورزشی در عصر جدید - تجهیزات هوشمند و بازی وارسازی (گیمیفیکیشن)
راه نجات از طریق GPS

بسیاری از ما به یاد می آوریم که برای اولین بار فوتبالیست ها در لباس هایی که شبیه نیم جلیقه هستند تمرین می کنند و از خود  سوال پرسیدیم چرا این مردان نیم تنه ورزشی دارند؟  خوب، شما به احتمال زیاد سریع متوجه شدید که این نیم تنه ها از آنجا که دارای یک ردیاب مبتنی بر GPS بودند، مجموعه اطلاعاتی بسیار مهم را که اساساً مربوط به میزان فعالیت از جمله مسافت طی شده، سرعت، تعداد دوهای سرعت، و غیره بود، در اختیار قرار مربیان می دادند . بعد از آن محاسبه ضربان قلب اضافه شد و مدتی است این ابزار استاندارد مورد استفاده تیم های نخبه فوتبال جهان است.

درآینده چه خواهد شد؟ دو تغییر مهم در حال انجام است.
 اول، سنسورها هوشمندتر و کوچک تر می شوند. انواع مختلف سنسورها (دما، مجاورت، لرزش و غیره) را می توان در یک دستگاه قرار داد تا مجموعه ای کاملاً جدید از داده های فعالیت، مواردی مانند لمس توپ، قدرت شلیک، پاس کوتاه یا طولانی و غیره را اندازه گیری کند. همچنین، این سنسورها را می توان در قسمت های مختلف تجهیزات قرار داد.
از همه مهم تر، سنسورها نیز ارزان تر می شوند، به این معنی که دسترسی همه این فن آوری ها در تمام سطوح فوتبال، بیشتر خواهد شد. با توجه به گستردگی این بازار، ارائه دهندگان راه حل هایی به ویژه برای فوتبال پایه را هدف قرار می دهند.
دوم اینکه مدل تجاری مورد استفاده برای ارائه آنها در حال تغییر است. پیش از این شرکت ها ردیاب ها را در بسته های بزرگ می فروختند تا خریداران بتوانند به طور کامل تیم خود را تجهیز کنند. از این گذشته، داده های حرکتی باید مقایسه شوند تا درک شوند: شما می دانید کسی در یک جلسه بیش از حد دویده است، کافی نیست!
سنجش باید بر اساس میانگین عملکرد کل بازیکنان صورت گیرد. با این حال، اکنون شرکت ها به طور فزاینده ای بر فروش مستقیم به مصرف کننده شخصی که خود را با سایر کاربران در جدول امتیازات مجازی مقایسه می کنند ، تمرکز کرده اند. این به آنها ایده خوبی می دهد که چگونه خود را نه تنها با تیم خود، بلکه در سطح جهانی مقایسه کنند.  
روند کلیدی دیگر، ظهور راه حل های متمرکز بر تمرین و آموزش های فردی است. برنامه های مختلفی در بازار وجود دارد که تعداد زیادی فیلم و تمرین را ارائه می دهند که شخص به تنهایی می تواند آنها را انجام دهد و این جایی است که فناوری و نوآوری برای ایجاد راه حل های جدید گرد هم می آیند. این برنامه ها اکنون از دوربین تلفن همراه و AR استفاده می کنند تا یک تجربه تمرینی و آموزشی بسیار تعاملی ایجاد کنند. در طول همه گیری ویروس کرونا این مسائل  اهمیت بیشتری پیدا کرده اند.
تصور کنید با یک تابلوی امتیاز پیش بینی شده AR روی گوشی خود به سمت دروازه خالی شلیک کنید، بنابراین اگر توپ به کرنر رفت امتیاز بیشتری کسب می کنید. یا دریبل خود را با تلفن ارزیابی کنید تا اگر توپ از پای شما خیلی دور شد امتیاز از دست بدهید. خوب لازم نیست تصور کنید، شرکت هایی مانند Formalytics و HomeCourt به شما در انجام این کار کمک می کنند.  
با این وجود تعداد فرصت های زیادی وجود دارد که ارائه می شوند. استاندارد سازی تمرینات می تواند به مقایسه راحت تری بین بازیکنان منجر شود، یک مورد استفاده از این روش این است که چگونه KNVB و Sci Sports از این ایده برای توزیع مجدد بازیکنان رده جوانان در میان تیم ها برای ایجاد لیگ های جوانان رقابت پذیرتر استفاده کردند که برای همه افراد برنده سودآور است.

روند ۲: تولید محتوای عامه پسند
 یک روز جدید در پخش فوتبال

اگر هیچ کس نتواند آنها را تماشا کند، جدا از تعداد کمی که به ورزشگاه می آیند، تیم های لیگ پایین، جوانان یا آماتور چگونه اسپانسر جذب کنند؟  به هر حال برای اینکه بتوانید اسپانسر پیدا کنید، باید دسترسی را فراهم کنید و بدون اسپانسر، هیچ پولی برای سرمایه گذاری در تیم، زمین یا امکانات برای بهبود فوتبال بازی شده وجود ندارد. و اگر فوتبال خوب نباشد، هیچ کس قصد تماشای آن را ندارد. و همینطور ادامه می یابد و ادامه می یابد. این حلقه بی پایان مدت هاست که در فوتبال یک مشکل محسوب می شود. سرانجام به نظر می رسد که فناوری راه حل بسیار جالبی دارد.
 اکنون با کاهش هزینه سخت افزار (دوربین) و نرم افزار (بینایی رایانه) امکان پذیر شده است. این امر منجر به امکان پخش خودکار که یک راه حل معقول است شده است . ارائه دهندگان راه حل هایی مانند SPORTTOTAL و Pixellot دوربین های کم هزینه ای را تهیه می کنند که تصاویر بازی از جمله تغییر اندازه و بزرگنمایی خودکار را ضبط می کند و از طریق پلت فرم های پخش به توزیع آن برای مخاطبان بیشتر کمک می کند. این راه حل ها همچنین با استفاده از الگوریتم های ردیابی توپ و بازیکنان، سطح ابتدایی تجزیه و تحلیل را فراهم می کنند که به نوبه خود به مربیان و بازیکنان نیز کمک می کند. خیلی عالی به نظر می رسد، اینطور نیست!
جدا از این، سیستم عامل های استریم اختصاصی مانند MyCujoo وجود دارند که فقط روی توزیع تمرکز دارند. برای ارائه برخی زمینه ها، در سال 2019، MyCujoo حدود ۲۲۰۰۰ مسابقه را به بیش از ۲۶ میلیون کاربر منحصر به فرد در سراسر جهان انتقال داده است.  
مروری بر شرکت های ذکر شده:
mycujoo،
هلند / جریان و حقوق رسانه ای که به فدراسیون ها، لیگ ها، باشگاه ها و بازیکنان قدرت می بخشد.
pixellot، / راه حل های تولید محتوی برای باشگاه های آماتور و حرفه ای
SPORTTOTAL، آلمان / پلتفرم تولید و پخش فیلم زنده و درخواستی با فناوری دوربین خودکار

روند ۳:  تجربه مدرن هواداران - تحولات در ورزشگاه و خانه
 استادیوم مسیر خاصی را دنبال می کند. 

از بین همه چالش هایی که همه گیری ویروس کرونا بر صنعت ورزش ارائه کرده است، بازگرداندن هواداران به استادیوم های شلوغ، سخت ترین مشکل برای غلبه است. ایجاد پروتکل های مربوط به سلامتی و ایمنی هواداران بسیار مهم خواهد بود زیرا استادیوم ها باید سرمایه گذاری زیادی در سیستم های امنیتی و بهداشتی انجام دهند. مواردی مانند تصویربرداری حرارتی برای ثبت دما، تشخیص چهره برای ردیابی تماس و دستگاه های تصفیه هوا با درجه صنعتی می توانند اجباری شوند که منجر به سرمایه گذاری های قابل توجهی در زیرساخت های ورزشگاه می شود. راه اندازی و نوآوری البته در اینجا نقش اساسی را بازی می کند. به عنوان مثالSignify ، که برای ضد عفونی هوا، سطوح و آب از نور UV-C استفاده می کند ابزار  قدرتمندی هستند. 
و سپس یک سوال میلیون دلاری وجود دارد: آیا واقعاً ارزش آن را دارد؟ اکثر هواداران سرسخت ورزش می گویند که این هیچ مشکلی نیست اما برای یک لحظه در نظر بگیرند که رفتن به استادیوم برای تماشای یک بازی در واقع می تواند دردسر ساز باشد. نگه داشتن ماسک در کل زمان، صف های طولانی و کندتر، اینها تنها برخی از شرایط موجود است.
این بدان معنی است که تجربه هواداران درون استادیوم واقعاً مهم می شود. این موضوع از قبل مورد بحث داغ بود و احتمالاً فقط زمانی باز خواهد شد که درهای ورزشگاه باز شوند. در اینجا تیم های ورزشی ایالات متحده الهام بخش زیادی هستند و ما قبلاً شاهد ورزشگاه های جدیدی مانند استادیوم تاتنهام هاتسپور بوده ایم که به شدت در "تجربه هواداران" سرمایه گذاری می کنند. اما در یک پست جدید، استارت آپ های جهانی مانند Immersiv ، که با استفاده از AR اجازه می دهند طرفداران بتوانند با بازی زنده ای که تماشا می کنند تعامل دیجیتال داشته باشند وBrizi ، به هواداران اجازه می دهد دوربین های ورزشگاه را برای گرفتن عکس کنترل کنند، در ایجاد یک تجربه واقعا جذاب نقش بسزایی دارد. و با G5  این اتفاق ممکن است زودتر از آنچه شما فکر می کنید ، رخ دهد.
همچنان تنها در خانه 
بنابراین برای  هوادارانی که نمی توانند به استادیوم ها راه پیدا کنند یا نمی خواهند؟ خبرهای خوبی وجود دارد زیرا تیم های ورزشی مدتی است که تلاش می کنند تجربه شما را غنی تر کنند.  ما مدت زیادی است که کلمات VR را می شنویم، به نظر می رسد قبل از ورود آن قدیمی شده است.  کلمات زیادی در مورد چالش های صنعت VR نوشته شده است ، بنابراین ما دیگر درگیر آن نخواهیم شد، جز این که بگوییم مطمئناً اگر این فناوری در زمان خود به جریان اصلی تبدیل نشود، نمی دانیم چه زمانی این کار را می کند.
خوشبختانه ما می توانیم به سرعت VR را پشت سر بگذاریم زیرا چیزهای زیادی برای صحبت وجود دارد. بیایید بررسی کنیم آنچه اتفاق افتاد برای بازیهای زنده تلویزیونی که در طول پاندمی کرونا پخش می شد. تقریباً در هر لیگ ورزشی اطمینان حاصل شد که صدای طرفداران هوادار با این ویدئو همراه است، مشارکت EA Sports با لیگ های مهم اروپا خصوصاًNBA، کار فوق العاده ای را انجام داد که با پخش ویدیوی Zoom مانند چهره های طرفداران در طول بازی، همراه با توانایی افزودن تشویق زمانی که می خواستید، طرفداران را به صحنه مسابقه کشاند. برخی حتی آنقدر خوش شانس بودند که کنار یک فرد مشهور بنشینند! مطمئناً با در نظر گرفتن تمام جوانب این تجربه قطعاً موفقیت آمیز بود.
تجربه تعاملی با اجازه دادن به بینندگان برای کلیک کردن روی بازی ها، خرید، مشاهده داده های پخش کننده و غیره. سپس Beyond Sports وجود دارد که ارائه نمایش گرافیکی در زمان واقعی ورزش های زنده را فراهم می کند، به بینندگان اجازه می دهد بازی زنده را از POV یک بازیکن خاص یا با چهره های متحرک تماشا کنند. به آنها، راه حل های تعامل طرفداران مانند Edisn و Buff که روی لایه اجتماعی و تعاملات با طرفداران دیگر متمرکز شده اند را اضافه کنید.  
 مروری بر شرکت های ذکر شده:
Beyond Sports، هلند/ فراتر از ورزش؛ شرکتی که تجسم مبتنی بر هوش مصنوعی ارائه می دهد
edisn، آمریکا / روش جدید تجربه ورزش؛ سیستم عامل تعامل هواداران با هوش مصنوعی با پیشرفته ترین قابلیت تشخیص پخش کننده و تحویل محتوای متنی
Immersiv، فرانسه / تجدید تجربه هواداران ورزشی با واقعیت افزوده، بینایی رایانه و یادگیری ماشین


ورود به دنیای استارتاپ: فوتبالیست هایی که در این حوزه سرمایه گذاری می کنند.
یک فرمول برنده
بیشتر ورزشکاران نه تنها از طریق عملکرد خود در زمین، بلکه همچنین با سرمایه گذاری خود در استارتاپ ها، خبرساز می شوند. این برای استارتاپ ها و ورزشکاران بسیار خوب می باشد و دلایل آن روشن است: برای استارتاپ ها، این اتفاق روابط عمومی عالی و رسانه ای فوری ایجاد می کند که همیشه مورد استقبال قرار می گیرد  و برای ورزشکار آنها را به فناوری جدید نزدیک می کند و در عین حال به آنها کمک می کند تا برند شخصی خود را به عنوان نوآور در این ورزش ایجاد کنند. البته سرمایه گذاری ورزشکاران مفهوم جدیدی نیست، مخصوصاً در ایالات متحده، اما با تعدادی از سوپراستارهای جهانی که استارت آپ ها را به بخشی مهم از منابع سرمایه گذاری خود تبدیل می کنند، حرکت می کند. از لبرون جیمز گرفته تا سرنا ویلیامز گرفته تا پاتریک ماهومس، همه داغترین استارت آپ ها را می خواهند. و به نظر می رسد که فوتبالیست های اروپایی، افسانه های گذشته یا سوپراستارهای فعلی، فاصله زیادی با هم ندارند. موارد ذکر شده دروازه بان های سابق و فعلی آلمان در بایرن مونیخ است: الیور کان و مانوئل نویر. کان مدتی است که یک سرمایه گذار فعال است، به عنوان مثال درGoalplay ، در حالی که اخیراً نویر در حال ورود به فضای صنعت فیتنس  به همراه Vaha مستقر در برلین بوده است.
همچنین شاهد تعدادی سرمایه گذاری از سوی فوتبالیست های انگلیس و اسپانیا بوده ایم. الکس آکسلید-چمبرلین و رحیم استرلینگ در سال ۲۰۱۹ در شرکت داده فوتبال STATSports سرمایه گذاری کردند در حالی که جرارد پیکه و ایکر کاسیاس دو نفره برنده جام جهانی نیز اخیراً در صدر اخبار بودند. شرکت هولدینگ پیکه Kosmos در محافل استارتاپی نسبتاً فعال بوده است. و سرمایه گذاری ها فقط مربوط به استارت آپ های مربوط به ورزش نیست. در اینجا باید در مورد ماتیو فلامینی صحبت شود، او گفت که در GF Biochemicals سرمایه گذاری کرده و یکی از بنیانگذاران آن است، طبق گفته فوربس ارزش خالص خود را به بیش از ۱۴ میلیارد دلار رساند!  با خیال راحت می توانید بگویید که او در زمین مسابقه نیز برنده شده است. البته هیچ صحبتی در مورد فوتبالیست های موفق بدون صحبت از مسی و رونالدو کامل نیست. هر دو افسانه تقریباً به تنهایی با داشتن طیف وسیعی از سرمایه گذاری ها از هتل ها و رستوران ها گرفته تا شرکت های مالی و حتی کلینیک های مربوط به مو به عنوان شرکت های هلدینگ عمل می کنند.  
در عین حال، تمام سرمایه گذاری های فوتبالیست ها به ثمر رساندن گل نبوده است. آندریاس اینستا در شرکت امیدوارکننده فناوری پوشیدنی First Vision سرمایه گذاری کرده بود اما غیرفعال به نظر می رسد. و ارزهای رمزنگاری شده ای وجود دارد که فوتبالیست ها، رونالدینیو و ژاوی را نام بردند، جایی که ما در حال حاضر نمی دانیم آنها چه کار می کنند. انصافاً باید گفت که آوردن یک فوتبالیست تضمینی برای موفقیت نیست.

استارت آپ هایی که فوتبالیست ها در آن سرمایه گذاری کرده اند.

 

ترجمه و گردآوری: ریحانه چشمه 
ویرایش، طراحی گرافیکی و پیاده سازی: سعید جعفری

کلید واژه ها: سرمایه فوتبال پخش فوتبال شرکت شرکت برتر پخش حال حال حاضر ایجاد


نظر شما :