استارتاپ ورزشی Movrs
به عنوان بخشی از پوشش مسابقات آزاد بریتانیا در سال 2019، Sky Sports یک گنبد سفید را در محوطه رویال Portrush نصب کرد. این استودیوی تصویربرداری حجمی سیار (اولین در نوع خود) متشکل از 120 دوربین برای نمایش آواتارهای سه بعدی گلف بازها برای تجزیه و تحلیل در پوشش Sky استفاده کرد. نزدیک به دوازده نفر از حرفه ای های برتر برای ضبط در این مسابقه حضور پیدا کردند.
همکاری جدید با استارتآپ Movrs که به دنبال ارائه دادههای حرکتی دقیق، واقعی و سه بعدی است، میتواند به Sky کمک کند که به هدف ایده آل خود که جمع آوری داده های حرکتی در همان محل است، دست یابد.
مشارکت Movrs و Sky Sports به عنوان بخشی از Comcast NBCUniversal SportsTech Accelerator ساخته شد.
Dorian Pieracci، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران Movrs، میگوید: تمرکز واقعی برای ما بستهبندی این دادهها برای رسانهها، سرگرمیها و صنعت شرطبندی ورزشی است. ما ابزارهایی را برای عملکرد انسانی ارائه میکنیم زیرا با مدل کسبوکارمان مطابقت دارد، اما در واقعیت، این مربوط به کاری است که ما با دادهها از منظر تجاری انجام میدهیم.
مشارکت با شتابدهنده Comcast اولین سرمایه گذاری خارجی Movrs تا به امروز است. Movrs در سال 2016 به عنوان یک استودیوی تولید با هدف تشخیص داده های حرکتی دقیق از رویدادهای زنده، شروع به کار کرد.
Pieracci بازیکن سابق راگبی Cal Berkeley است که در بخش نمایندگی و مدیریت استعدادها کار می کرد. بنیانگذاران آن Bob Shafron، کهنه کار قدیمی صنعت جلوه های بصری که با برندهای رسانه ای و سرگرمی کار می کرد و Abdullah Chand، مهندس هوش مصنوعی هستند. Sandy Zinn پیشرو در توسعه کسب و کار است، یک مدیر اجرایی 15 ساله MLB که در آن، به عنوان مدیر ارشد عملیات داده، به مدیریت Statcast و سیستم توپها و ضربههای خودکار (ABS) و سایر ابتکارات فنی لیگ کمک می کند.
Movrs پیشینه ای در بیسبال دارد و آنها قصد دارند یک محصول ضبط حرکت برای ارزیابی ضربه گیران ایجاد کنند.
جایی که Movrs به دنبال متمایز کردن خود از سایر ارائه دهندگان ضبط حرکت نوری است، رویکرد اول رسانهای و تجاری و فرآیند محاسبه داده های اساسی آنهاست که به گفته Pieracci، امکان جمع آوری سریع تر و دقیقتر را فراهم می کند.
دومی مدلسازی محاسباتی را ساده میکند، تأخیر را کاهش میدهد و ابزارهای ارزیابی را فورا در دسترس پخشکنندگان قرار میدهد. شرط بندی و پخش، بازارهای هدف اصلی و در هم تنیده هستند.
Jenna Kurath، رئیس Comcast NBCU SportsTech میگوید: ما مدتی است که از دریچه چیزی که Sky Sports به آن بسیار علاقه دارد، یعنی ردیابی اندامها، نگاه میکنیم. آنچه توجه ما را در اینجا جلب کرد ادعای آنها در مورد روش دقیق آنهاست.
دادههای ضبط حرکت Movrs را میتوان به موتورهای بازی مانند Unreal یا Unity برای تجسمهای متحرک یا حتی به علامت مجازی برای پوششهای پخش صادر کرد.
Chris Traeger، مدیر اجرایی Boomtown، که شرکتش با Comcast در راه اندازی شتاب دهنده شریک است، می گوید: ما واقعا از این واقعیت که آنها برای رسانه ها ساخته شده اند بیشتر از برخی چیزهای دیگری که در آنجا دیدیم، خوشمان آمد. ما چیزهای مرتبط با عملکرد زیادی را دیدیم و Movrs می تواند همین باشد اما بسیاری از چیزهای اجرایی به اندازه رسانه قابل ترجمه نبودند.
Apple و Google از جمله شرکت های فناوری هستند که API های ردیابی بدن را ایجاد کرده اند. OpenPose یکی دیگر از گزینه های محبوب است. اما Pieracci میگوید این مدلها برای ردیابی حرکات ورزشی نخبگان به روشی که Movrs سیستم خود را توسعه داده است، ساخته نشدهاند.
سپس Movrs از یک رویکرد اختصاصی برای اعمال الگوریتم های خود در ویدیوی زنده استفاده می کند. Pieracci می گوید: «به همین دلیل است که می توانیم آن را در زمان واقعی انجام دهیم.
علاوه بر همکاری آتی خود با Sky Sports از طریق شتاب دهنده Comcast،Movrs شروع به انجام برخی کارهای اولیه با چند مشتری کرده است. در یک مورد، آنها سیستمی را در گاراژ یک مهاجم MLB که تحت بازتوانی قرار میگرفت، راهاندازی کردند تا پیشرفت حرکت بدن و چرخش او را در حالی که به دنبال بازگشت به فرم بدنی قبل از آسیب دیدگی بود، ردیابی کنند. Movrs همچنین با یک باشگاه MLB روی توسعه عملکرد انسانی کار میکند.
Movrs همچنین آماده است تا تجزیه و تحلیل های پیشرفته را به بوکس بیاورد.
جمعآوری دادههای دقیق زیربنای همه چیز است، که بر اساس آن ابزارهایی برای نیازهای سفارشی ساخته میشوند. آن بازیکن از داده ها برای مدیریت بار عنال شده به بدن و ارزیابی تکنیک استفاده کرد، اما افراد دیگر ممکن است بازاری برای استفاده از آن برای مربیگری یا حمایت های مالی پیدا کنند.
Pieracci میگوید: «این دادهها هیچ تفاوتی با تصویر و شباهت آن مرد در پایان روز ندارد. این موضوع فقط یکی دیگر از دارایی های بازیکنان است که می توانید بروید و از آن درآمد کسب کنید.
جایی که Movrs با یک promoter همکاری کرده است تا ابزاری ایجاد کند که نه تنها می تواند مشت ها را در زمان واقعی بشمارد، بلکه آنها را به عنوان هوک، ضربه، آپرکات و محاسبه سرعت و متریک نیرو طبقه بندی می کند. Pieracci امیدوار است که بتواند منجر به پذیرش گستردهتر این فناوری در این ورزش شود.
همچنین او می گوید: ورزش بوکس منحصر به فرد است زیرا هیچ تجزیه و تحلیل پیشرفته ای برای این ورزش وجود ندارد.
نظر شما :